1つのボールが転がっていく例のオブジェクトですが・・・
スクリプトを組んで、クリックするごとにボールが生成されるようにしてみました。
C#は何気に初めてですが、C++は仕事でもよく使っているので、それほど違和感はなかったです。まあ、どちらかというと、お決まりの関数を探して覚えるという作業のほうが最初は大変ですね。
今回はUpdate関数の内部に実装。
しかし、滑りよくしようと思ってスロープの角度をきつくしたんですが、その分詰まりやすくなってしまって、その状態で大量のボールを落とすと大変なことになりますね(笑)