Cou氏の徒然日記

ほのぼの日記ブログです。

KOF'98 UMOL オロチ社02UM SMAX.暗黒地獄極楽落とし

最近、モチベーションがなくてほぼ手つかずですが、

どうやらやっとオロチ社02UMの武器復刻が来たようです。

・・・よりによってで。

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箱って、おそらく買った順に入っている中身は一定だと思われますので、普通にアタリはないですね。純粋に破片が100個貯まるまでいくだけという。

まあ、仕方ありませんね。次はいつ来るかわかりませんし。

 

…ということで無事に2個めの武器が出て、SMAX.暗黒地獄極楽落としの解禁。嬉しい限りです。

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発動のタイミングで、相手を片手で鷲掴みしているポーズが何気に好きなんですよね、暗黒地獄極楽落としは。

格闘ゲームKOF 98ではかなりお世話になりましたので。

 

■ SMAX.暗黒地獄極楽落とし

  • 敵単体を攻撃し、ターゲット周囲の敵に50%の追加ダメージ(無効化不可・敵の怒り回復なし)を与える。
  • 2ターンの間、自身のダメージ増加率と減少率、必殺技ダメージを35%増加する。
  • ターゲットのクリティカル率と貫通率を25%減少する(1ターン・無効化不可)。
  • 自身の通常状態異常を打ち消す。
  • 前回の自身の必殺技がメインターゲットにクリティカルヒットしなかった場合(又は今回の必殺技が初回の場合)、今回の必殺技のダメージを35%、クリティカル率を50%増加する。
  • 1ターンの間、自身のガード率55%、ガード強度を10%増加する。
  • 敵格闘家全体をマークし、マークされた敵格闘家の攻撃をガードした場合、戦闘終了まで自身のガード率とガード強度を7%増加(最大5回まで重ね掛け可能)し、2ターンの間攻撃者の攻撃力とダメージ増加率を15%減少させる(無効化不可、重ね掛け可能)。
  • 自身と自身周囲の味方格闘家の必殺技、スキルダメージ、必殺技耐性、スキル耐性を10%増加(1ターン、重ね掛け可能)し、HPをそれぞれの最大値の15%、怒りを150回復する(自身とストライカー意外のオロチの力の味方格闘家1人につき、上記効果が20%増加する)。この効果を次回味方格闘家行動開始時に再度獲得する。(1ターンに1度まで、自身が倒れた場合は発動しない)
  • 登場時敵格闘家人数が2人以上の場合、戦闘中1回まで復活可能(HPを最大値の100%分回復し、倒れる前の怒りを継承)。

 

効果は強化されていたりするものがほとんどですか、一番大きいのは、最後の「復活」が入る効果でしょうか。

社自体、復活がなかったので、案外脆いところもあったんですが、これで結構またしぶとくなりますね。