■ ドラゴンクエスト I & II リメイク
※ ネタバレあり

先月末に発売されて、相変わらず賛否両論になっているという「DRAGON QUEST I & II」のHD-2Dリメイク。

道中の雑魚に痛恨の一撃を食らって即昇天など、バランスも壊れている部分はありますが、普通に楽しんでます。
現在の状況は…
- ラダトーム城下町を出発
- ロトの洞窟を探索
- ガライの町を訪問
- マイラの村を訪問
- 雨のほこらへ
- 沼地の洞窟を抜けてリムルダールへ…行こうとしたが、敵が強すぎて撤退…。
- ガライの町を南下して宿へ
- 盗賊の鍵を盗んだ人物を追って、岩山の洞窟へ
- [ボス戦] 盗賊の鍵を盗んだカンダタを倒す
- 奥に迷い込んだカンダタの子分を探しに、岩山の洞窟の奥へ
- [ボス戦] 妖術師を倒して、カンダタの子分とおしゃべり妖精を助ける
- 改めて沼地の洞窟を抜けて、リムルダールへ
- 魔法の鍵を手に入れるために、ドワーフの洞窟へ
- 病に倒れているドワーフを救うために、妖精の隠れ家へ
- [ボス戦] 鎧の騎士と影の騎士を倒す
- 薬を完成させるために、ドムドーラのさらに南へ
- メダル王の城を訪問
- 薬を完成させて、ドワーフを救う
- 魔法の鍵が完成して、その魔法の鍵をもらう
- 魔法の鍵で沼地の洞窟の奥へ入る
- ラダトームの城で太陽の石を手に入れる
- [ボス戦] ドラゴンを退治して、ローラ姫を救出
- ゆうべはお楽しみでしたね
- ローラ姫を城に連れて行かず、そのまま迷いの森へ
- 迷いの森でローラ姫が霧を晴らす(無限ループ解除)
- [ボス戦] ダークドリーマーを倒して、妖精の長を救出
- 迷いの森を抜けて、旅人の宿へ
- [ボス戦] メルキドの入口でゴーレムを倒す
- ドワーフに壊れた橋を直してもらい、岩泣き島へ向かう
- [ボス戦] 岩泣き島で、ドラゴンフライ*6 を倒す (エイリアンフライは逃亡)
- メルキドに戻り弔いイベント
- [ボス戦] 妖精の隠れ里で、ドラゴンゾンビ*2 を倒す
- [ボス戦] マイラの町に行き、エイリアンフライを倒し、最後の鍵をゲット
- ガライの墓で銀の竪琴を手に入れる
- 紋章を5つ手に入れる
- (雨のほこらへ向かう) ★イマココ★
現在、こんな感じです。

新ダンジョン「岩泣き島」は、メルキドの北側の迷路のようなフィールドの奥にあります。原作では、ただ迷路なだけで特に何もなく、行く必要もなかったエリアですが、それをうまく使ったような感じですね。
雑魚敵も強く、特に「岩泣き島」の周りに出るドラゴンゾンビは、出現場所やタイミングを間違えているのでは?という強さ。


主な生息地を見ると、「竜王の城」…つまりラストダンジョンに出てくる敵が、中盤のフィールド上にいるわけですから、脅威ですよね…。
妖精の隠れ里だと、ボスとして登場。

1体でも強敵なのに、2体同時に相手しないといけないので、メチャクチャ厳しいです。
受け流しやフバーハ、あとは刃の鎧によるカウンターダメージで稼ぎつつ、あとは、ビーストモードで回復なども活用して…といっても、相手のHPが多すぎてだいたいやられます。適正レベルに達していない状態で挑んでいるから難しいのかもしれませんが…。

結局、炎が弱点であることから、初手ビーストモードから、ベギラゴン連発で短期決戦で撃破です。

「岩泣き島」のボスのドラゴンフライ*6なども、原作ドラクエIIでは完全にデスエンカウントの典型例。
ただ、全体攻撃の炎攻撃はこちらが1人だと全然痛くないですし、このドラクエIでは、炎軽減の装備もあるので、ほぼ無効化できてしまいます。
中盤以降はボス戦がてんこ盛り。結構歯ごたえのある戦闘が続き、一気に難易度は爆上がりしている気はします。
とはいえ、初見では難しいかもしれませんが、ボスにはバラモスのような完全ローテーションではないにしても、ある程度のローテーションのようなものはあるので、それを見抜いて、うまく対応していけば、比較的カンタンに攻略できたりもするのが面白いところです。
普通に、仕事で疲れてぼーっとしながらの経験値稼ぎも楽しいですし、のんびりプレーするにはやっぱりこういうレトロゲーやそのリメイクはいいですね。
逆にせっかちな人や、タイパを求める人にはこのゲームは合わない…というのはその通りかなと思いますね。