■ 2026年7月下旬
去年4月に友人の家に遊びに行って、その後、また遊びに行こうとしていたのですが、仕事に忙殺され、メンタルが崩壊しかけていたこともあり、結局、1年以上空いてしまいましたが、この前は久々に遊びに行ってきました。

最近は、出社してマシン室で作業をすることも多いので、電車で通勤することも多く、電車に乗ること自体は新鮮ではないですが、遠出する機会はなかなかなくなっているので、そこは新鮮です。
■ 横浜家系ラーメン
お昼ごはんは、前回と同じく、横浜家系のラーメン。

この週末は、天気が悪く、前日はゲリラ豪雨に遭遇してひどい目に遭いましたが、今回はお店に着いた時はまだ雨が降っていませんでした。
ただ、曇天の空は、かなり嫌な感じではありましたね。
お店の方は大混雑で、30分くらい待つことになりました。
家系って、最近は昔ほど繁盛している印象はないのですが、このお店はすごい人気でしたね。前回よりも圧倒的に混んでいましたので。


今回頼んだのは「味噌ラーメン」と「ねぎチャ丼」。
お昼はラーメンということになっていたので、朝から何も食べずに胃を空っぽにしていたこともあってか、かなり美味しくいただけました。
朝を食べていると、おそらく胃もたれしてしまいますが、お腹が空いているとまだまだ全然行けました。
やっぱり、ラーメンは美味しいですね。(^^)
■ GUNDAM WAR

友人の家に着いたら、久々にGUNDAM WARのカードゲームをプレー。

学生の頃には、GUNDAM WAR ONLINE (GWO) を遊んでいましたが、自分はそれっきりなので、かなり忘れています。
当時は、
- 青:連邦・エゥーゴ
- 緑:ジオン
- 黒:ティターンズ
- 赤:ネオ・ジオン
- 白:ガンダムW
という感じで、自分はガンダムWが好きだったので、赤と白の混合デッキや、白黒混合デッキなどを組んでいた覚えがありますね。
白は重いデッキで国力がかなり必要なので、どうしても後手になってしまうのがつらいところです。そのため、序盤をどう乗り切るかがポイントですね。
また、今の白は、W勢以外にもSEED勢も加わったことで、より強力になっているみたいなので、1体1体がかなり強いですね。
今回は、友人が組んだデッキをそのまま使っただけですが、自分の引き弱ではやはり事故多発。
序盤にGenerationカードを出せなくて詰んだり、逆にGenerationカードしかなくて何も出来ずに詰んだりと…。
まずは自分の引き運を何とかしないとダメそうです(苦笑)
1回だけ、混戦になり、こちらはあとライフ4(山札4枚)という状態までジリ貧に追い込まれた時に、ドラッツェ(攻撃力2)の攻撃に対して、ユニットを犠牲にしてダメージを抑えるか、敢えて受けるか…という場面がありましたが…
その際に、普段のプレイングであれば、ダメージを抑えようとするところを敢えて受けてみて、ライフ2(山札2枚)というところで、Generationカードを破棄することで山札を回復できるカードをドロ―出来て、さらに、その後、補給を持った艦船カードを引くという奇跡が起きて勝った…という一幕もありました。



多分、普段の自分のプレイングと違うことをやったから引きで勝てた…というところなので、自分の思ったことと違うことをやるのが、引きを強くする一つの手なのかも知れません(苦笑)
■ ゲーム対戦
GUNDAM WARを満喫した後は、前と同じく対戦ゲームをやってました。
自分は買っていないですが、STEAMで昔のカプコンのゲームが色々と出ているようで、それをいくつかプレーしてました。
★ HYPER STREET FIGHTER II

ストIIを久々にやりましたが、最近の格闘ゲームとは感覚はまた全然違うので、自分は全然でしたね。
ただ、やはり格闘ゲームの原点となるゲームの1つなので、やっぱり面白いです。
しかし、ストIIでの豪鬼はやっぱり強いですね…。
斬空波動拳の対処が今の自分では全く出来ません(苦笑)
★ SUPER PAZZLE FIGHTER II X

パズルファイターは、落ち物パズル。
ノーマルジェムをくっつけつつ、クラッシュジェムでノーマルジェムを破壊。
うまくやれば連鎖ができますが、クラッシュジェムでしか消せないところと、カウンタージェムのカウンターが絶妙で、ぷよぷよなどとかなり感覚が違いますが、慣れるまでは難しいですね。
★ POCKET FIGHTER

ポケットファイターは、格闘ゲームとしてちょっとゆるい感じですが、普通によく出てきて、自分は昔、ゲーセンでも結構やっていました。
デフォルメされたキャラがかわいいですし、コンボ攻撃が楽しいですね。
ただ、お互いに投げ攻撃の出し方がわからず、てんやわんやしてました(笑)
★ KING OF FIGHTERS XIII
CAPCOMゲームを遊んだ後は、KOF XIII もプレー。
自分は、ストリートファイターよりもKOFをずっとやっていたので、こっちのほうが慣れていますし、覚えています。

KOF XIIIは、2DのKOFの最後の作品ですが、XIIを通してグラフィックが一新されたことで、かなりきれいになっていたこともあり、当時、自分はそこそこやってました。
ドライブキャンセルやハイパードライブモードなどのシステムもありますが、ただ、ちょっとやったくらいでは全然使えませんし、覚えていませんね。
それでも、使っていたキャラの基本コンボ位は指がなぜか覚えていたのでそこそこ戦えました(笑)
久々にやりましたが、やっぱりKOFは面白いなと思いましたね。
★ ULTRA STREET FIGHTER IV

あとは(忘れていましたが)ULTRA STREET FIGHTER IVもプレー。
実はスト4は、2〜3回しかプレーしたことがないので、ほぼ初心者ですが、さすがストリートファイターシリーズの復活請負タイトルだけあって、プレー感はなかなかよかったですね。
これだけ面白ければ、また流行りますわな…と納得です。
★ ぷよぷよ通

最後はぷよぷよをプレー。
パズルファイターをやっていたことで、逆にプレイング影響が出て、自分の中で笑ってました。
全然やっていなので、4連鎖〜5連鎖くらいが限界で、しかも失敗率も高く、自分の中ではグダってました。
久々にゲームでこんなに遊びましたし、いい気分転換にもなりましたし、楽しい1日でした。遊んでくれた友人には感謝しか無いです。
やっぱり、精神的に余裕を持っていないとダメだなぁ…とつくづく痛感しましたね。