昨日の晩、3人で挑んだCOM戦。
かなりの
激戦
になりました。まさに総力戦という形ですね。
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なかなか面白かったので、レビューを書いてみようかと思います。
■初期配置
![イメージ 1](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/c/coublood/20010101/20010101014850.jpg)
こんな感じです。私は前衛。
敵はランダムでしたが、まさか中国・朝鮮といった弓大国が2国来るとは…。![](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/c/coublood/20010101/20010101162722.png)
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■チームボーナス
★味方
- インド:らくだ騎兵の建物への攻撃力+6
- インカ:畑の建造速度2倍
- ベトナム:近衛散兵にアップグレード可能になる(300W,450G)
後で実感することになりますが、味方のチーム編成も良かったですね。★敵
- ケルト:包囲攻撃訓練所の作業速度+20%
- 中国:畑の生産量+45
- 朝鮮:投石機の最小射程距離が1に減少
特にベトナムの近衛散兵へのアップグレードが可能になるチームボーナス。
相手が弓大国なので、これがなかったら負けていたかもしれません。
![イメージ 2](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/c/coublood/20010101/20010101014900.jpg)
最初は弱い散兵も最大まで上げるとこんなに強くなります。
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(鉄工所での研究も含む)
これを同じコストで作成できるわけですから、研究しないわけにはいかないですね。
今回のバトルのキーユニットになりました。
次回に続きます。